盤面:7×7の49マスで「5個以上の塊」を数える
シュガーラッシュ1000の盤面は横7列×縦7段の49マスで、ペイラインという仕組み自体がありません。同じお菓子が縦か横にとなり合って5個以上つながると、その「塊(ブロック)」に配当が付きます。ななめにとなり合うだけではつながりとして数えません。
ルール画面の1ページ目は、この一文から始まります。「すべてのシンボルの配当は、水平または垂直につながった最小5個のシンボルのブロックになることで支払われます。」 塊の形は自由で、L字でもT字でも、盤面の端から端まで曲がりくねっていても、縦横でつながっていれば1つの塊です。

スキャッター(ガムボールのロケット)は配当表の外にあり、「SCATTERシンボルは全リールに現れます」とだけ書かれています。塊を作らず、盤面のどこに3個以上あってもフリースピンが始まります。回数はフリースピン購入のページにまとめました。
シュガーラッシュ1000の配当表(ベット¥20)
下の表は、ベット¥40の画面の金額をすべて半分にしたものです。シュガーラッシュ1000の配当はベットに比例するので、¥200なら10倍、¥24,000なら1,200倍にすれば、その金額での配当になります。
| シンボル | 5個 | 6個 | 7個 | 8個 | 9個 | 10個 | 11個 | 12個 | 13個 | 14個 | 15個以上 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロリポップ(ピンク) | ¥20 | ¥30 | ¥35 | ¥40 | ¥50 | ¥100 | ¥150 | ¥300 | ¥700 | ¥1,400 | ¥3,000 |
| ハート(オレンジ) | ¥15 | ¥20 | ¥25 | ¥30 | ¥40 | ¥80 | ¥120 | ¥250 | ¥600 | ¥1,200 | ¥2,000 |
| ジェリービーンズ(紫) | ¥10 | ¥15 | ¥20 | ¥25 | ¥30 | ¥60 | ¥90 | ¥200 | ¥400 | ¥800 | ¥1,200 |
| スター(緑) | ¥8 | ¥10 | ¥15 | ¥20 | ¥25 | ¥40 | ¥60 | ¥100 | ¥200 | ¥400 | ¥800 |
| くま(赤) | ¥6 | ¥8 | ¥10 | ¥15 | ¥20 | ¥30 | ¥50 | ¥70 | ¥160 | ¥300 | ¥600 |
| くま(紫) | ¥5 | ¥6 | ¥8 | ¥10 | ¥15 | ¥25 | ¥40 | ¥60 | ¥120 | ¥240 | ¥500 |
| くま(オレンジ) | ¥4 | ¥5 | ¥6 | ¥8 | ¥10 | ¥20 | ¥30 | ¥50 | ¥100 | ¥200 | ¥400 |
¥3,000ロリポップ・15個以上×150
¥2,000ハート・15個以上×100
¥1,200ジェリービーンズ・15個以上×60
¥800スター・15個以上×40
¥600くま(赤)・15個以上×30
¥500くま(紫)・15個以上×25
¥400くま(オレンジ)・15個以上×20
3〜7個スキャッター10〜30回
表を倍率で読むと、シュガーラッシュ1000の配当の形が見えてきます。
| シンボル | 5個 | 10個 | 12個 | 15個以上 |
|---|---|---|---|---|
| ロリポップ | ×1 | ×5 | ×15 | ×150 |
| ハート | ×0.75 | ×4 | ×12.5 | ×100 |
| ジェリービーンズ | ×0.5 | ×3 | ×10 | ×60 |
| スター | ×0.4 | ×2 | ×5 | ×40 |
| くま(赤) | ×0.3 | ×1.5 | ×3.5 | ×30 |
| くま(紫) | ×0.25 | ×1.25 | ×3 | ×25 |
| くま(オレンジ) | ×0.2 | ×1 | ×2.5 | ×20 |
5個の塊でベットを超えるのはロリポップだけで、それもちょうど×1です。くま3色の5個は×0.2〜×0.3で、ベットの4分の1前後しか戻りません。配当が大きく伸びるのは12個から15個のあいだで、ロリポップは12個の¥300から15個の¥3,000まで10倍になります。マスの倍率がなければ、1つの塊の上限はロリポップの×150。その上の配当は、すべてマルチプライヤースポットが作ります。
シュガーラッシュ1000の配当表と、実際に配当を出したシンボル
配当表の順位と、実際に配当を出した順位は同じではありません。デモでフリースピン購入を150回(ベット¥20)くり返し、サーバーが返した塊1,782個をシンボルごとに数えました。
| シンボル | 塊の数 | 塊の割合 | 平均の大きさ | 配当に占める割合 |
|---|---|---|---|---|
| ロリポップ | 121個 | 6.8% | 5.6個 | 11.0% |
| ハート | 183個 | 10.3% | 5.8個 | 24.3% |
| ジェリービーンズ | 244個 | 13.7% | 5.9個 | 17.3% |
| スター | 304個 | 17.1% | 5.7個 | 14.4% |
| くま(赤) | 307個 | 17.2% | 5.9個 | 11.6% |
| くま(紫) | 317個 | 17.8% | 6.0個 | 14.0% |
| くま(オレンジ) | 306個 | 17.2% | 5.8個 | 7.4% |
いちばん高いロリポップは、塊ができた回数がいちばん少なく(1,782個中121個)、配当に占める割合は11.0%でした。最も多く稼いだのは2番目に高いハートで24.3%。くま3色は塊の52.2%を占めながら、配当は合わせて33.0%です。配当表で上のシンボルほど塊になる回数が少なく、くま3色はそれぞれロリポップの約2.5倍の塊を作っています。
塊の大きさ:半分以上は5個ちょうど
同じ1,782個の塊を、つながった数で分けました。
| 塊の大きさ | 塊の数 | 割合 |
|---|---|---|
| 5個 | 988個 | 55.4% |
| 6個 | 428個 | 24.0% |
| 7個 | 186個 | 10.4% |
| 8個 | 102個 | 5.7% |
| 9個 | 48個 | 2.7% |
| 10〜11個 | 16個 | 0.9% |
| 12〜14個 | 13個 | 0.7% |
| 15個以上 | 1個 | 0.1% |
塊の8割は5個か6個で、配当表の金額が大きく伸びる12個以上は1,782個中14個(0.8%)しかありませんでした。15個以上は、くま(紫)15個の1回だけです。この塊は×8のマスを含み、配当は¥500×8=¥4,000でした。スーパーフリースピン購入100回でも、いちばん大きな塊は14個です。配当表の右側の列が実際に出るのは塊の1%未満で、大きな配当のほとんどは塊の大きさではなく、マスの倍率から生まれています。
1つの塊に払われるのは最高額の1つだけ
シュガーラッシュ1000の配当表を読むときに大事なのが、払われ方のルールです。ルール画面の4ページ目には、配当の数え方が書かれています。主な5行は次のとおりです。
- 一番額の高い配当のみが、配当コンビネーションごとに支払われます。
- 複数のブロックで勝つと、配当はすべて合計配当に追加されます。
- フリースピンとbonusの賞金はペイラインの賞金に加算されます。
- すべての賞金はベースベットによって乗算されます。
- フリースピンの配当は、ラウンドの完了後プレイヤーに与えられます。
つまり、ロリポップ9個の塊は「5個」「6個」…と重ねて払われず、9個の¥50だけが払われます。同じ回転でロリポップ9個とスター6個の塊が別々にできれば、¥50+¥10=¥60です。
落下機能:消えて、落ちて、また払われる
当たった塊が消えると、上に残ったお菓子が下へずれ、できた空きを上から来た新しいお菓子が埋めます。ゲーム内の名前は「落下機能」で、ルール画面の2ページ目にこう書かれています。「落下は、配当コンビネーションが落下の結果として現れなくなるまで継続します。」

1回のスピンで落下が何回続いても、ベットは最初の1回分だけです。配当は落下がすべて終わってから、まとめて残高に加わります。デモのサーバーの記録を見ると、1回のスピンの応答は「落下の途中」と「落下の終わり」に分かれて返ってきて、最後の応答で合計配当が確定します。
落下には、もう1つ大事な役目があります。塊が消えたマスに印が付き、同じマスで2回目の塊が消えると×2のマルチプライヤーが乗ることです。通常のスピンでは、この印と倍率は落下が続くあいだだけ残り、落下が止まると盤面から消えます。
1回転を円で追う:配当表と倍率の計算例
シュガーラッシュ1000の配当表とマスの倍率を組み合わせた計算を、ベット¥20の例で1つ追います。数字はすべて、このページの配当表とルール画面の決まりから出したものです。
- 最初の塊:スター6個の塊ができる → 配当¥10。6マスに印が付き、塊は消えます。
- 1回目の落下:補充されたお菓子で、くま(赤)7個の塊ができる。そのうち2マスは、最初の塊で印が付いたマス。印のマスにはまだ倍率がないので、配当は配当表どおり¥10。この爆発のあと、2マスに×2が乗ります。
- 2回目の落下:ロリポップ5個の塊ができ、×2のマスを1つ含む → 配当は¥20×2=¥40。この爆発のあと、そのマスは×4になります。
- 落下が止まる:このスピンの配当は¥10+¥10+¥40=¥60(ベットの3倍)。通常のスピンなので、印と倍率はここで消えます。
配当に掛かるのは、塊ができた時点ですでにマスに乗っている倍率です。同じ流れがフリースピンで起きると、2回目の落下のあとの×4のマスが次のスピンにも残り、そこにまた塊が来れば×4で払われてから×8に、次は×8で払われてから×16に育っていきます。通常のスピンの配当がベット以下にとどまりやすく、フリースピンで大きく伸びるのは、この「残るか消えるか」の差です。
ベットの決め方:¥20〜¥24,000
ベットメニューの見出しは「マルチプライヤーベット 20x」で、その下に賭金・コインの価値・合計掛金の3項目が並びます。
- 賭金:1〜10
- コインの価値:¥1〜¥120(確認したカジノ画面)
- 合計掛金=賭金 × コインの価値 × 20

賭金1・コイン¥1で最低の¥20、賭金10・コイン¥120で最高の¥24,000になります。ルール画面の4ページ目にも「最小ベット:¥20.00」「最大ベット:¥24,000.00」とあり、ベットメニューの「最大ベット」ボタンを押すと一気に¥24,000まで上がります。

| 合計掛金 | 賭金 × コイン | ロリポップ15個以上 | 最大配当×25,000 |
|---|---|---|---|
| ¥20 | 1 × ¥1 | ¥3,000 | ¥500,000 |
| ¥40 | 2 × ¥1 | ¥6,000 | ¥1,000,000 |
| ¥200 | 10 × ¥1 | ¥30,000 | ¥5,000,000 |
| ¥2,000 | 10 × ¥10 | ¥300,000 | ¥50,000,000 |
| ¥24,000 | 10 × ¥120 | ¥3,600,000 | ¥600,000,000 |
デモではコインの価値が¥1〜¥1,800まで選べ、合計掛金は最大¥36,000になります。確認したカジノの上限¥24,000より上のベットは、デモでしか試せません。
画面のボタンと設定(ルール画面5〜7ページ)
ルール画面の後半は、ボタンの説明です。

- スピンボタン:1回転。キーボードのスペースとエンターでも回せます。
- −/+:ベットを1段ずつ変え、ベットメニューを開きます。
- スピン速度:通常速度、クイックスピン、ターボスピンを順に切り替えます。スペースの長押しでもターボになります。
- HYPERPLAY:リールを表示しない超高速の自動プレイです。
- クレジットと賭金の表示:押すたびにコイン表示と金額表示が切り替わります。
- 設定メニュー:イントロ画面、環境音、効果音のオン/オフと、ゲーム履歴。
オートプレイは、回転数をスライダーで選んで始めます。カジノの画面ではスライダーが100回の位置から始まり、チェック欄はターボスピン・クイックスピン・画面をスキップの3つでした。ルール画面7ページ目の説明では、「画面スキップ」は機能の紹介画面を自動で飛ばし、短い時間で閉じる設定です。

HYPERPLAYとターボは、1回転の結果を変えません。変わるのは1分あたりの回転数で、¥20のベットでも短い時間で賭け金が積み上がります。
誤作動と最大配当のルール
ルール画面4ページ目の最終行は、誤作動のときの扱いです。誤作動があった場合、その配当もプレイも無効として扱われます。通信が切れた場合のスピンは、そのカジノの手順で扱われます。
6ページ目には最大配当のルールが繰り返されています。配当の上限はベットの×25,000で、ラウンドの合計がこの額に達すると、そのラウンドはすぐ終わり、残りのフリースピンを含むすべての機能がなくなります。×25,000に届く頻度とRTPのバージョンは、シュガーラッシュ1000のRTPと最大配当で扱っています。
ルール画面7ページの中身
シュガーラッシュ1000のルール画面は、ゲーム左下の「i」から開く7ページの説明です。どのページに何が書かれているかを一覧にしました。確かめたい数字があるときは、このページ番号で探すと早く見つかります。
| ページ | 書かれていること |
|---|---|
| 1 | 7種類のシンボルの配当表(ベットに合わせて金額が変わる)、5個以上・縦横の塊、7×7、スキャッター |
| 2 | 落下機能、マルチプライヤースポット機能(×2〜×1,024)、フリースピン(10〜30回)、特別リール |
| 3 | 最大配当×25,000と打ち切り、フリースピン購入(×100)とスーパーフリースピン購入(×500) |
| 4 | ボラティリティ「高」、配当の数え方7行、理論上のRTP(通常・購入2種)、最小ベットと最大ベット、誤作動 |
| 5 | 遊び方、メインゲームのボタン(設定、スピン速度、HYPERPLAY、音、情報、クレジット表示) |
| 6 | 設定メニュー、情報画面の操作、ベットメニュー、最大配当のくり返し |
| 7 | オートプレイと画面スキップ |
配当表の金額は、開いた時点のベットで表示されます。ベット¥40で開けば¥40の金額、¥200で開けば¥200の金額です。この記事の表をベット¥20に直してあるのは、カジノの最低ベットがちょうど¥20だからです。
シュガーラッシュ1000の配当表:ベット別の早見表
よく使うベットで、代表的な配当を円にしておきます。どれも配当表(ベット¥20)の値に、ベットの倍率を掛けただけの数字です。
| ベット | ロリポップ5個 | ロリポップ15個以上 | ハート15個以上 | くま(オレンジ)5個 | くま(オレンジ)15個以上 |
|---|---|---|---|---|---|
| ¥20 | ¥20 | ¥3,000 | ¥2,000 | ¥4 | ¥400 |
| ¥100 | ¥100 | ¥15,000 | ¥10,000 | ¥20 | ¥2,000 |
| ¥200 | ¥200 | ¥30,000 | ¥20,000 | ¥40 | ¥4,000 |
| ¥1,000 | ¥1,000 | ¥150,000 | ¥100,000 | ¥200 | ¥20,000 |
| ¥24,000 | ¥24,000 | ¥3,600,000 | ¥2,400,000 | ¥4,800 | ¥480,000 |
どのベットでも、ロリポップ5個はベットと同額、オレンジのくま5個はベットの5分の1です。この比率はベットを変えても変わりません。配当の大きさを決めるのはベットの額ではなく、塊の大きさとマスの倍率です。
よくある質問
シュガーラッシュ1000の配当表でいちばん高いシンボルは?
ピンクのロリポップです。ベット¥20で5個¥20(×1)、12個¥300(×15)、15個以上¥3,000(×150)。いちばん安いのはオレンジのくまで、5個¥4、15個以上¥400です。
実際にいちばん配当を出したシンボルは?
デモでのフリースピン購入150回の記録では、ハートが配当の24.3%でいちばん多く、ロリポップは11.0%でした。ロリポップは配当表では最高ですが、塊になった回数が1,782個中121個と最も少なかったためです。
ななめにつながった場合も配当になりますか?
なりません。シュガーラッシュ1000の塊は、縦か横にとなり合った5個以上の同じシンボルだけです。
落下で何回当たってもベットは1回分ですか?
はい。ベットは最初のスピンの1回分で、落下が何回続いても追加の賭け金はかかりません。配当は落下がすべて終わってからまとめて加算されます。
シュガーラッシュ1000の最低ベットと最大ベットは?
確認したカジノの画面では最低¥20、最大¥24,000です。デモではコインの価値を¥1,800まで上げられ、最大¥36,000まで選べます。
シュガーラッシュ1000の配当表は、ベット¥20で覚えておけば、どのベットでも掛け算1回で読めます。表の数字が実際の盤面でどう動くかは、トップページのデモで確かめられます。